GCによるリソース管理

Teaching an old dog new tricks: GC fun in Whidbey
Whidbeyでは、GC関連で幾つかの強化がなされるようです。ひとつは、GC.AddMemoryPressure(size)という直接unmanagedリソースのサイズを教えるというベタベタなメソッド。これでGCがunmanagedリソースのサイズを知ることが出来るらしい・・・(^^;
あと、HandleCollector。yaneSDK4のCacheLoaderみたいになもので、リソースの最小、最大を指定し、それ以上になると必ず回収処理を行うらしいです。神経質にDisposeを呼ぶ必要が無くなれば良いのですが・・・