ビットマップ→Excelの高速化

OLEを使った正攻法(?)だと、ビットマップ→Excel変換が1枚当たり10分くらい掛かるので、数千枚からなるアニメーションだと気の遠くなるような時間が必要になります。ScreenUpdatingを使った小細工程度ではどーにもならないので、この方法はダメでしょう。Excelが間に入ると早くならないのでプログラムから直接Excelシートを作成出来れば良さそうです。Excelが読み込める形式としてXMLシートがあり、これは単なるXMLのテキストなので、ビットマップ→XMLとすれば、かなり高速化が出来るのではないか、と思ったり。暇ができたらやってみよう。